Descripción
RutaPro es una experiencia innovadora desarrollada en el Liceo Bicentenario de Excelencia Comercial INSUCO de Concepción, que busca fortalecer la motivación y orientación vocacional del estudiantado a través del diseño de una plataforma digital.
Esta herramienta centraliza información sobre emprendimiento, educación superior y técnico-profesional, presentándola de manera lúdica e interactiva.
El proyecto, liderado por estudiantes con acompañamiento docente, fomenta el trabajo colaborativo, la creatividad y el uso responsable de la tecnología.
A partir de su implementación inicial, ha despertado un alto nivel de interés en la comunidad educativa y proyecta su expansión hacia otros liceos de la corporación.
Video de plataforma digital:

1. ¿Cuál es el problema o necesidad que busca resolver?
Esta situación genera falta de motivación y desconocimiento de oportunidades para continuar estudios o emprender proyectos personales.
La innovación surge como respuesta a esta brecha de información, con el objetivo de ofrecer un recurso confiable, atractivo y pertinente, que permita fortalecer la autonomía, el aprendizaje digital y la toma de decisiones vocacionales de las y los estudiantes.
2. ¿Cuál es la innovación educativa implementada?
La propuesta combina recursos visuales, cuestionarios, rutas personalizadas y enlaces dinámicos para que las y los estudiantes puedan explorar contenidos según sus intereses.
El proyecto integra aprendizaje activo, pensamiento crítico y liderazgo estudiantil, promoviendo el uso de herramientas digitales como medio para orientar trayectorias educativas y profesionales con sentido.
3. ¿Quiénes participan en el proyecto?
El equipo docente guía las etapas de planificación y validación técnica, mientras que las y los estudiantes lideran el desarrollo de contenidos, diseño visual y pruebas de usabilidad.
El proceso ha fortalecido la cultura de colaboración, la innovación digital y el aprendizaje basado en proyectos.
4. ¿Cuál es el rol de las y los estudiantes en el proyecto?
Su participación activa fomenta el liderazgo juvenil, la autogestión y la innovación con propósito, convirtiéndolos en agentes de cambio dentro de su comunidad educativa.
5. ¿Cuáles fueron los principales desafíos que se presentaron en las diversas etapas del proyecto?
También enfrentaron la falta de experiencia previa en programación y gestión digital, lo que exigió aprendizaje autónomo, trabajo colaborativo y adaptación constante.
Estas dificultades se convirtieron en oportunidades para desarrollar competencias digitales, creatividad y pensamiento crítico.
6. ¿Cuáles han sido los resultados?
Este resultado evidenció la pertinencia y motivación generada por el proyecto, así como su potencial para ser implementado a mayor escala.
Además, el trabajo en equipo permitió consolidar un prototipo funcional de la plataforma, fortaleciendo la participación estudiantil y la innovación pedagógica en el establecimiento.
7. ¿Cuáles son las proyecciones o próximos pasos de la innovación?
Se busca integrarla en la gestión institucional del liceo, vincularla con asignaturas de emprendimiento y orientación, y replicarla en otros establecimientos de la corporación.
Los próximos pasos consideran mejorar su usabilidad, establecer alianzas con instituciones externas y garantizar su sostenibilidad y actualización permanente.